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Blackspark BWL-Student
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 146
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Verfasst am: 23.02.2007, 00:16 Titel: Verzauberungen und Sockel |
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Hiho,
Ich wollte euch mal fragen, wie es aussieht mit sinnvollen Verzauberungen und Sockeln ...
Was könnt ihr empfehlen??
Es ist so, dass ich euch frage, da ich im moment einfach nicht die Zeit finde mich mit diesem Thema zu beschäftigen, da ich selbst den Kopf voll habe mit RL-Sachen!
Lohnt sich z.B. die [Formel: Handschuhe - Bedrohung] immer noch??
Welche Verzauberungen sind für das Schild gut? Lieber [Formel: Schild - Erhebliche Ausdauer] oder +18 Blockwert, oder doch lieber [Formel: Schild - Widerstand]??
Und was ist das sinnvollste für Waffen??
Bei den Sockeln gehe ich im moment auf max Ausdauer, Verteidigungswert und ein wenig Beweglichkeit, Stärke, Trefferwertung ...
Was haltet ihr von der [Grollbalgbeinrüstung] für Def.-Tanks??
Helft mir mal bitte ein wenig mit ein paar Tips!
Blacky |
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Latte Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 384
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Verfasst am: 23.02.2007, 01:12 Titel: |
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hey Blacky !
Also die bedrohungs Verzauberung lohnt sich schon noch nur is die Aggro die man erzeugt eigentlich völlig ausreichend und ich würde eher +15 Beweglichkeit oder + Verteidigung auf die handschuhe packen ( glaub das gibts neu) für Ausweichwertung oder halt + vert.
Für Schild lohnen sich am meisten die +18 Ausaduer (meiner meinung nach) weil man dadurch einfach einen hp boost hat der einem seeehr hilft !
für Waffen ist mein favorit immernoch 15 Beweglichkeit wegen der Ausweichwertung ! Es gibt eine neue Verzauberung die bei Proc die Gruppe heilt , kostet aber 2 Kristall der Leere also noch sehr teuer.
Die Grollbalgbeine sind super genial
mfg
latte |
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terrorgnom Drakkisath-Futter
Anmeldedatum: 12.09.2006 Beiträge: 90
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Ratzfatz Ruhestein-Benutzer
Anmeldedatum: 12.10.2006 Beiträge: 52 Wohnort: Bottrop
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Verfasst am: 23.02.2007, 01:25 Titel: |
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Hossa zusammen,
mal ne Frage. Das ist ja alles super genial was man so verzaubern kann. Doch wer kann das von euch/uns?
Ratzfatz = Kunde!
Zum Thema:
Also, auf die Handschuhe würde ich eher zu [Formel: Handschuhe - Bedrohung] tendieren. Schild die +18 Ausaduer. Wie gesagt, ich kenne nur leider niemanden der es verzaubern kann.
Dazu kommt natürlich auch, dass man für Ruf lvl und Mats farmen ne Menge Zeit braucht. =(
Gruß vom Ratz |
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Madriano Ragnaros-Killer
Anmeldedatum: 10.09.2006 Beiträge: 131 Wohnort: Oberösterreich
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Verfasst am: 23.02.2007, 03:59 Titel: |
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| + bedrohung auf handschuhe is was für gimpels die ned tanken können btw^^ |
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Latte Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 384
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Verfasst am: 23.02.2007, 09:27 Titel: |
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| mad drückt sich eute wieder sehr gewählt aus xD |
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terrorgnom Drakkisath-Futter
Anmeldedatum: 12.09.2006 Beiträge: 90
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Verfasst am: 23.02.2007, 10:00 Titel: |
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| mad <3 |
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Latte Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 384
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Verfasst am: 23.02.2007, 10:09 Titel: |
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| also wenn du ne verzauberung brauchst whiper mal Laturbo/latorre an ich kann dir dann jemand weitervermitteln ! |
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Guecufu Ragnaros-Killer
Anmeldedatum: 21.09.2006 Beiträge: 132
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Verfasst am: 23.02.2007, 11:00 Titel: |
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15 agi sind:
30 rüstung
0,75% ausweichen
0,75% crit
die 2% mehr bedrohung sind nen witz  |
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Ratzfatz Ruhestein-Benutzer
Anmeldedatum: 12.10.2006 Beiträge: 52 Wohnort: Bottrop
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Verfasst am: 23.02.2007, 11:32 Titel: |
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@ Latte: Jo, werde ich tun... Danke!
@ Handschuhe und Bedrohung: Da ich die Verzauberung bis dato gar nicht kannte, dachte ich, die bombt mal gut. Aber 2% auf Bedrohung ist da ja eher ein Witz.
Gruß vom Ratz |
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terrorgnom Drakkisath-Futter
Anmeldedatum: 12.09.2006 Beiträge: 90
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Verfasst am: 23.02.2007, 11:50 Titel: |
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15 agi sind:
30 rüstung
0,75% ausweichen
0,75% crit
bis auf crit gibts bei ausweichen und rüstung ne grenze... früher wars 8k rüstung... absorbiert xy% alles was nach 8k war obs nun 1 rüstung oder 2000 waren... die % des absorbierten schadens erhöte sich um 0,00000x werten.
mit 70 is die grenze glaub ich bei 11k.
crit ist nicht so der bringer find ich als tank... ob 7 oder 8% crit... whyne :<
also is das was bei der verzauberung sinn macht das ausweichen aber => was nüzt dir ausweichen wenn du nicht die aggro hast :<
2% aggro > 0,75% ausweichen! |
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Latte Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 384
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Verfasst am: 23.02.2007, 14:31 Titel: |
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ausweichen > 2% aggro !
da bleib ich dabei ! die 0,xx werte die einem was bringen sind denke ich mal besonders für heroic und bosse echt wichtig! und da DARF man die aggro nicht verlieren ! da haben sich die DD auch dran zu orientieren ! Also ruhig mal nem Schurken sagen das er nicht vor dem krieger nen Mob angreifen soll weil da bringt dir danna uch die 2% bedrohung nixmehr.. dann hast keine wut und kannst es grad lassen !
und bei Bossen hat man soviel Wut meistens das reicht locker aus !
MEINE MEINUNG xD |
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Holzkohle Patchnotes-Leser
Anmeldedatum: 12.09.2006 Beiträge: 225
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Verfasst am: 23.02.2007, 20:51 Titel: |
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dasteht monster zählt das überhaupt für bosse?
naja ich würde das andere nehm |
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Chronica BWL-Student
Anmeldedatum: 18.09.2006 Beiträge: 144
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Verfasst am: 23.02.2007, 22:09 Titel: |
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Hey terrorgnom is ja ne Supi Liste kannst die auch mal für mich als Stoffi zusammmstellen ??
Wenn du dir die Arbeit machst pack es einfach ins Priesterforum, also mir geht es hauptsächlich um Wille und +Mana/5 Sek den +Heal kommt mit dem Equpi genug. |
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Madriano Ragnaros-Killer
Anmeldedatum: 10.09.2006 Beiträge: 131 Wohnort: Oberösterreich
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Verfasst am: 25.02.2007, 04:37 Titel: |
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ein kleiner witz zwischendurch?
was würde passieren wenn sich holzi mit seinem priester 2% aggro auf handschuhe zaubern würd? - nichts, er hat ja so uns so aggro *wegen dem miesen witz am boden lieg und mich vor lauter eistee und schoki übergeb und lach* |
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