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dupre Blutelfen-Paladin
Anmeldedatum: 05.09.2006 Beiträge: 197
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Verfasst am: 12.09.2006, 12:18 Titel: Roadmap 1 - Ideensammlung, Abstimmung, Umsetzung |
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Um dem ganzen etwas Struktur zu geben, ab ich mir 3 Punkte Roadmaps) überlegt:
Wir haben jetzt den Vorteil, dass sich das Spieler-Gerüst (wie Latte ja richtig gesagt hat) gut kennt und wir nicht bei Null anfangen.
Um mehr Mitsprache zu gewährleisten und Streiterein zu vermeiden, hab ich mir folgenden Modus überlegt, um z.B über DKP-Modus, Aufstellungsmodus und andere Ideen etc. zu diskutieren.
Ich würde gerne weg, von diesem "Die allmächtige Raidleitung befiehlt" Feeling, den man tlw. beim alten Raid hatte. Bzw. um Frust vorzubeugen, wie es bei Latte ja der Fall, der Ideen gepostet hat und nie klar war, ob es jetzt niemand gelesen hat, ob sie nicht gut war oder was auch immer.
Damit liegt auch nicht die Verantwortung auf einigen Wenigen.
Die Ideefindung und Umsetzung soll transparenter werden. Wenn etwas nicht gemacht wird, soll dann zumindest klar sein warum nicht.
Phase 1: Ideenvorstellung & "Brainstorming"
> Der Spieler, der eine Idee hat, stellt diese kurz vor (z.B Schokos "Free Trinks - Happyhour" Vorschlag )
> Alle Spieler diskutieren über den Vorschlag
> Wenn der "Ideenspender" glaubt, der Vorschlag ist soweit ausgereift kommt Phase 2:
Ort: Eigenes Ideenforum
Phase 2: Abstimmung
> Der Spieler formuliert nochmals genau seinen Vorschlag
> Alle Spieler stimmen über den Vorschlag ab
> Nach Ablauf einer Frist, ist der Vorschlag angenommen (einfache Mehrheit?)
> In dieser Phase wird NICHT mehr diskutiert
> Alle Abstimmungen und Ergebnisse bleiben online
Ort: Eigenes Abstimmungsforum
Phase 3: Umsetzung
> Vorschlag wird abgelehnt -> entweder passiert nichts, oder der Spieler kann seine Idee natürlich überarbeiten -> Phase 1
> Vorschlag wird angenommen -> Der Spieler selbst ist für die Umsetzung verantwortlich bzw. muss die Verantwortlichen dazu anhalten.
Vorteile:
+ Der Spieler, der die Idee ursprünglich hatte, kann durch seinen Vorschlag und seine Argumentation versuchen andere Spieler zu überzeugen
+ Durch die Diskussion kommt man gemeinsam vielleicht auf Verbesserung, oder es stellt sich heraus, dass die Idee doch nicht sinnvoll ist
+ Direkte Mitarbeit von allen Spielern möglich
+ Spieler, die nicht voten, können sich später auch nicht aufregen
Vorrausetzung:
> Keine persönliche Beleidigung, konstruktive Kritik
> Die Spieler müssen den Mehrheitsbeschluss akzeptieren
Bitte darüber diskutieren, vielleicht hat ja noch wer eine bessere, andere Idee:
Zuletzt bearbeitet von dupre am 12.09.2006, 15:51, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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Snupo Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 10.09.2006 Beiträge: 454 Wohnort: Rheine
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Verfasst am: 12.09.2006, 13:20 Titel: |
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| sieht gut aus, würde es so weiterführen klingt sehr gut, ich werde mir im laufe der woche den kopf zerbrechen, hatte die letzten beiden tage zuviel zu tun |
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Firewoman Drakkisath-Futter
Anmeldedatum: 10.09.2006 Beiträge: 81 Wohnort: Münster /NRW/BRD
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Verfasst am: 12.09.2006, 15:48 Titel: |
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| Gutes Prozedere und "jeder/jede" kann Ideen einbringen. Die Mehrheit entscheidet dann. Gute Idee |
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Mugandra Ruhestein-Benutzer
Anmeldedatum: 12.09.2006 Beiträge: 45
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Verfasst am: 13.09.2006, 00:26 Titel: |
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Auch wenn ich relativ neu bin, scheint mir doch die Analyse sehr treffend. Einer der Knackpunkte war wohl die (vorhandene oder unterstellte) "Selbstherrlichkeit" der alten Raidleitung. Ein demokratisches System mit Eigenverantwortung klingt nach einem sehr lohnenswerten Versuch.
Dabei sollte man aber etwas einbauen, damit nicht jede Kleinigkeit to tode diskutiert wird und so alles lahm legt. Umgekehrt sollte man natürlich auch mit einer gewissen Trägheit rechnen, viele lesen das Forum nicht regelmäßig oder konzentrieren sich auf echte Ankündigungen und lesen 3+ seitige Diskussionen nicht wirklich durch.
Vorschlag: Wer will postet Vorschläge, diskutiert diese usw. Wenn dann eine gewisse Zustimmungsschwelle überschritten ist (30% der Forumsteilnehmer? Wird man sich was ausdenken müssen) wird ein Ankündigungsthread gestartet, der das zur "offiziellen Agenda" macht. Die Leute mit Zeitmangel oder die nicht gerne in Foren lesen können sich dann an die kurzen, prägnanten Ankündigungen halten, ohne endlose Threads zu verfolgen. |
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Laamensoldt Quest-Text Leser
Anmeldedatum: 09.09.2006 Beiträge: 469
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Verfasst am: 13.09.2006, 05:24 Titel: |
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jep... kurz und bündig das angenommene und auch abgelehnte posten - was es war und warum es angenommen/abgelehnt wurde^^
wäre evtl besser als threads die nen jeden tag 30 replys bekommen
/sigend^^ |
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