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WoW | World of Warcraft Gilde Jem Hadar - Instanzen

World of Warcraft bietet viele Herausforderungen. Oft reicht eine Gilde alleine nicht aus um diese zu erledigen und so schließen sich Gilden oft auch zu Bündnissen unter einer demokratischen Leitung zusammen. Ein Beispiel wäre hierzu: drei Gilden, jede Gilde bestimmt einen Leiter und einen Stellvertreter und entsendet 16 Spieler in den Raidpool. Aus diesem Raidpool von 48 Spielern werden je nach Bedarf 40 Spieler auserwählt, die bei der Bewältigung der Aufgabe helfen dürfen. Pro erledigter Aufgabe, z.B. dem Erlegen eines Endbosses werden Dragon Killing Points, kurz DKP vergeben. Dies sind Vorzugspunkte und sollen dem für das Verteilen der Beute verantwortlichen Raidleiter ermöglichen, diese fair aufzuteilen. Viele Raids machen eine Art Auktion aus den Gegenständen, bei denen man seine DKPs setzen kann. Es werden regelmäßig neue Instanzen und Außenwelt-Bosse hinzufügt. Es gibt jedoch Klassiker, welche jedem Spieler ein Begriff sind:
 | mit dem Patch „Schatten der Nekropole“ wurde mit großem Aufwand diese Instanz angeführt. Nur jene Spieler die zu diesem Spielzeitpunkt zu den absoluten Pro-Gamern gehörten und schon im Black Wing Lair den dortigen Endgegner ohne Probleme bewältigt hatten, haben Zutritt zu diesem Ort. Es galt als absolutes prestigträchtiges Ereignis, dabei sein zu dürfen
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 | Gruppen welche für Molten Core nicht zwei bis drei verschiedene Raidtage à sechs Stunden benötigen, sondern dies an einem Abend schaffen finden im Black Wing Lair (BWL) neue Herausforderungen
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 | der geschmolzene Kern ist die Einstiegsinstanz für Gruppen bestehend aus 40 Spielern. Hier gilt es Ragnaros den Feuerlord zu besiegen. Diese Instanz ist eine Woche lang geöffnet bevor sie zurückgeschaltet wird und die Boss-Monster aufs Neue erscheinen. Somit hat jede Gruppe eine Woche Zeit diese Aufgabe zu meistern. Die meisten Gruppen brauchen Monate bis sie so gut ausgestattet und eingespielt sind um Ragnaros das erste Mal zu besiegen. mehr
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 | bietet zwei Instanzen eine Instanz für zwanzig Spieler welche sehr beliebt ist und eine Instanz für 40 Spieler. Die Besonderheit: Für jede Klasse können hier Bücher ergattert werden, welche die Fähigkeiten verbessern. Das besondere an Ahn’Quiraj ist es, dass um das Tor zu öffnen erstmalig Horde und Allianz zusammenarbeiten muss und somit ein „World Event“ zu schaffen, welches auf jeden Server einmal stattfinden kann.
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 | als erste Instanz die für zwanzig Spieler eingeführt wurde ist es der Klassiker für diese Schlachtzug / Raidgrösse. Eine grafisch fantastisch gestaltete Junglewelt. mehr ...
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 | ein sehr großer Grossdrache. Um Onyxia’s Hort betreten zu dürfen muss eine sehr aufwändige Aufgabenreihe bewältigt werden, um ein spezielles Halsband zu erlangen, welches die Zutrittsberechtigung zu dieser Instanz ist.
In Molten Core finden Spieler ihr T1 Set, bei Ragnaros dem Endboss von Molten Core, im Black Wing Lair und bei Lady Onyxia finden sich die Setteile für das T2 Set. In Naxxramas gibt es das T3 Set zu ergattern.
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 | Eine verlassene, brennende Stadt in der Untote und die Ritter des scharlachroten Kreuzuges gegen die Spieler antreten. Geteilt in 2 Teile: den Klosterteil mit Boss Balnazzar und den Untoten Teil mit dem Endgegner Baron Rivendare. Seit der T0,5 Quest, bei der der Baron in 45 Minuten besiegt werden muss, eine echte Herrausforderung.
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 | Instanzen verschiedener Schwierigkeiten. Mit der oberen Blackrockspitze, welche auch zu zehnt betreten werden kann, lauert ein mächtiger Drachkin auf die Abenteurer.
Diese Instanzen bilden unter anderen die Grundlage für das erste Rüstungset, bestehend aus acht Gegenständen. Es ist von herausragender Qualität (blau) und bietet diverse Set-Boni. Dieses Einsteigerset nennt sich „T0“ Set. Mittlerweile ist es möglich, durch diverse extra Aufgaben dieses Set zu verbessern, zum so genannten T0.5 Set.
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 | Ein Kellergewölbe, welches von mächtigen Magiern und Skeletten beherrscht wird. Vor allem Paladine werden diese Instanz lieben, da auch die epische Paladinquest dort ihren Abschluss findet
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