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WoW | World of Warcraft Gilde Jem Hadar - Gebiete
 | Die Höllenfeuerhalbinsel ist der östlichste Teil der Scherbenwelt und vom Krieg maßgeblich gezeichnet. Ein bedrohlicher dunkler Himmel, ständiger Meteoritenhagel, verkümmerte Erde und brennende Ruinen sind Zeugen einer düsteren Vergangenheit.
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 | Der Zugang zu den Zangarmarschen wird im Osten von bösen Monstern bewacht. Reist also ostwärts in die nächtlichen Wälder diese sollten gut geeignet für Spieler von Level 60 bis 64 sein. Die schwer bewaffneten Expeditionsteilnehmer der Cenarius- Expedition verheißen nichts Gutes.
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 | Die saftigen grünen Wälder von Terokkar eingehüllt in einen kränklichen grauen Schimmer sind am besten geeignet für alle Spieler der Stufen 62 bis 65. Leuchtend schöne Kristalle und in sich umwogene Bäume lassen das Land unwirklich erscheinen.
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 | Nagrand erinnert ein wenig an Mulgore mit seinen grasbewachsenen Ebenen und hohen Bäumen. Es empfiehlt sich jedoch hier erst ab Level 64 – 67 her zu kommen. Wenn ihr aus dem Süden kommt entdeckt ihr die von angriffslustigen Ogern bewohnte Ruine der Brennenden Klinge.
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 | Um nach Schergrat zu gelangen müsst ihr die Zangarmarschen durchqueren. Dieses ungemütliche gefiele in den Bergen sollte man erst mit Stufe 65 – 68 versuchen zu durchqueren. Als erstes, werdet ihr Sylvanaar erreichen das an Darnassus erinnert.
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 | Empfohlen für Level 67-70 präsentiert sich Nethersturm mit purpurnem Nordlicht, violetten Bergen und zuckenden Blitzen am Himmel. An den Ruinen von Enkaat vorbei, erreichst du die neutrale Festung Area 52 und triffst dort auf überlebende die eine Rakete bauen, um die Scherbenwelt verlassen zu können.
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 | Wenn du mindestens die Stufe 67 erreicht hast kannst du dich ins Schattenmondtal wagen. Im Südosten der Scherbenwelt liegt der düstere Ort an dem dunkle Felsen und bizarre Bäume empor ragen selbst am schwarz- grünen Himmel stoßen nur selten Lichtblitze hindurch.
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Exodukiller
didboy
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